Microsoft traerá al PC una de las ventajas que están presentes en las consolas, «Velocity Architecture», bajo el nombre DirectStorage

Esta novedad sera presentada en el evento digital Game Stack Live propiedad de Microsoft. La compañía promete mostrar las innovaciones del lenguaje de bajo nivel DirectX, durante el evento se pretende dar a conocer las nuevas funciones y características que ofrecerán como herramientas para los desarrolladores, entre ellas el DirectX HDR para PC y la gran ventaja de las consolas, Velocity Architecture, que llegará a PC bajo el nombre de «DirectStorage» para fomentarse como un estándar.
El evento Game Stack Live se llevará a cabo los días 21 y 22 de abril, donde sabremos con más precisión las fechas en que estas nuevas tecnologías harán su llegada a PC.
Sobre DirectStorage
Actualmente, los juegos se ven afectados por los cuellos de botella principalmente porque no pueden igualar las altas velocidades de los SSD con la enorme cantidad de IO (input/output) que requieren los juegos actuales, lo que termina perjudicando el rendimiento del juego. DirectStorage, una API de DirectX 12 Ultimate que se integrará con Windows 10. Desarrollada para desbloquear el potencial de los SSD NVMe Gen4 de alta velocidad, esta nueva función combina el procesamiento de datos IO en tiempo real de juegos con el alto ancho de banda del almacenamiento SSD Gen4.
El año pasado se había presentado esta característica propia de Xbox Series X, lo novedoso es que no sabíamos mucho más sobre cuándo llegaría finalmente a PC.
Vía: wccftech.com